dijous, 31 de desembre del 2009

Resum del 2009 i propòsits pel 2010

Salut!

Seguint l'exemple de La Frikoteca, em proposo fer un resum del què m'ha passat a nivell rolero durant el 2009 i fer una llista de propòsits pel 2010.

SOBRE EL 2009:
  • * El blog: aquest any el blog l'he tingut més parat, més tranquil. Les aportacions de'n Quim i l'Albert han ajudat a quasi arribar al post semanal....
  • * El descobriment / La il.luminació: evidentment descobrir Burning Wheel ha estat la revolució als meus esquemes sobre els jocs de rol. La inmersió en aquest fascinant joc ha estat total.
  • * Actual Play - Burning Wheel: el 2009 va començar amb la saga dels Cassano a Freeport una campanya que ens va permetre conèixer les potencialitats del joc en situacions de no combat: negocis, riqueses, compots, duels dialèctics, estafes... tot i ser la primera vegada que jugàvem i que el grup va patir molts canvis de jugadors la experiència va ser molt positiva.
  • * AP - Burning Wheel 2: amb tots els aprenentatges de la primera campanya vam començar la saga de la Terra Glaçada. Encara hi som pel tros, però la veritat és que estem passant-ho molt bé. La creació del setting amb tot el grup va ser molt xula i l'anar-lo contruïnt a través de l'ús dels Wises i les tirades fallades ha sigut un descobriment. Seguirem informant.... :-)
  • * AP - Dark Heresy: l'arribada d'aquest joc en espanyol va fer que ens hi llancéssim de cap. Un bon joc: ràpid, directe i gamberro. Inclús em vaig animar fer una adaptació del sistema GUMSHOE per a Dark Heresy.
  • * AP - In Spectres: al nostre grup fem partida setmanal, alternant una campanya de llarga duració (actualment BW) amb altres partides de jocs variats d'una o poques sessions. Aquest any hem provat l'In Spectres. Em va agradar. Un bon joc per riure, canviar d'aires i millorar la teva capacitat d'improvització.
  • * AP - Mutant City Blues: l'estiu ens va permetre provar aquest joc i el sistema GUMSHOE. La veritat és que em va deixar un gust extrany. Em sembla que té molt potencial, però que no vam acabar d'agafar el fil. Em sembla que haurem de donar-hi una altra oportunitat...
  • * AP - Cataus: la versió catalana de DONJON també ha estat una de les novetats de l'any. Amb ella hem rigut, hem comprat i amuntegat pilons i pilons de d20 i hem matat el monstre i saquejat el botí. Una altra bona troballa.
  • * A més vam poder fer la partida nadalenca (el gener del 2009) provant el mòdul The Gift de Burning Wheel, cosa que aquest any s'ha quedat sense poder-ho fer...
  • * Aquesta tardor passada m'he apuntat al curs d'escriptura rolera que ha organitzat en Pedro J Ramos, suposo que el projecte que he presentat veurà llum durant el 2010....
PROPÒSITS PEL 2010:
  • * Intentar arribar als 60 posts anuals: voldria dir més d'un post per setmana.
  • * Acabar el projecte del curs d'escriptura rolera: l'adaptació del sistema d'Infection de Burning Empires per a permetre campanyes no només basades en l'invasió dels Vaylen.
  • * Mantenir el ritme d'una partida setmanal (més o menys). Consolidant el grup (petit però motivat).
  • * Provar Burning Empires.
  • * Poder participar activament en un projecte molt interessant d'un company (de moment no en puc dir res més).
A veure si me'n surto....

dimecres, 23 de desembre del 2009

Si volen un videojoc, se'n compren un

By the way, quick note to Hasbro/WotC: America's youth does not seem to have the patience to learn to play 4th edition D&D. It is too damn big, complex, and intimidating. If they want something like a video game program, they'll just play a video game. Sheesh!

Per cert, nota ràpida per Hasbro/WotC: El jovent d'America sembla que no té prou paciència per aprendre a jugar la 4ª edició del D&D. Es massa refotudament gran, complexa i intimidant. Si volen quelcom semblant a un videojoc, juguen a un videojoc. Collons!

- JB, B/X Blackrazor

dijous, 17 de desembre del 2009

Quants jugadors en un grup?

Personalment, m'agrada dirigir grups més grans. Per mi, la mida "perfecte" és entre 8 i 12 jugadors. Més enllà de dotze comença a ser poc manejable i el DJ ha de treballar les seves habilitats narratives, de ritme i dramàtiques per fer que TOTHOM es mantingui involucrat i entretingut. Inevitablement, alguna facció de jugadors rep menys atenció i moments per brillar que d'altres. Tanmateix, si l'aventura ha estat entretinguda, no els importa, sempre que hi hagi un moment per ells sols durant la partida de la propera setmana. Amb tot, estic avesat a dirigir a molta gent.

Durant els meus dies en el Detroit Gaming Center cada dissabte a la nit solia dirigir un grup de 26 persones (The Defilers) , amb algun afegit que podia incrementar aquest nombre fins a 32 (la qual cosa és gairebé impossible de dirigir, àdhuc per a una sola partida de combat i aventura èpica). No m'agrada arbitrar a més d'un màxim de 21 jugadors, i en prefereixo entre 8 i 14 pel meu nivell ideal de confort. I és molt important que el DJ es senti còmode.


- Kevin Siembieda. Game Master Guide.

dimecres, 9 de desembre del 2009

Arrodonir en els jocs de rol

Divideix aquest total pel nombre de personatges del grup, arrodonint com qualsevol persona normal que hagi anat a escola sap fer i dóna aquest total a cada jugador. (De veritat, no puc entendre per què alguns jocs de rol tenen aquesta mania d'explicar-te com arrodonir els números. És com si tots els dissenyadors de jocs de rol odiessin la seva mestra de tercer i decidissin rebel·lar-se dient "arrodoneix cap avall" o "arrodoneix cap amunt" o "arrodoneix de cairell els dijous". Arrodoneix cap on se suposa que s'ha de fer i si no en saps, busca un curs nocturn per adults. Queda't a l'escola. No preguis drogues. No acceptis reglas d'estranys. Beu llet.)

- Clinton R. Nixon, Donjon, traducció al català de Mateu Pastoret (Cataus) sobre la traducció al castellà de Guido Quaranta, René López Villamar i José Jimenez. Llicència CCR - Compatir Igual (by-sa) 2.5.